Guilde Fùxïng
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 5.b Yanmen defender

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AuteurMessage
Mephisto
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Mephisto


Messages : 183
Date d'inscription : 11/07/2014
Age : 39
Localisation : le Jianghu

5.b Yanmen defender Empty
MessageSujet: 5.b Yanmen defender   5.b Yanmen defender EmptyDim 8 Nov - 11:25

je mettrais ce post a jour, avec d'éventuelles photos etc dès qu'on y retournera Smile

BOSS 1:

-pas d'array critique (sauf si Bloody Sabre 49+ dans le groupe)
-ne pas taper le boss de dos (aucune idée maintenant)
-taper jusqu'à ce qu'il y ait une sorte d'explosion sur votre écran, à ce moment la 1-2 geese, puis recommencer a taper
-quand les serpents spawn, taper le blanc en priorité
maintenant ce boss est vraiment plus simple, le poison fait moins mal et il en pose moins souvent

BOSS 2:


-boss assassin
-le groupe de 6 joueurs aux spikes bv sur le boss, les autres a distance
-si malheuresement il fait les tornades, laisser le tank mourrir

BOSS 3:

-taper

BOSS 4:

-boss assassin
-le groupe de 6 joueurs aux spikes bv sur le boss, les autres a distance
-ne pas sauter
-quand il fait la fumée bleue, les joueurs doivent être a 6m les uns des autres minimum
-quand il caste l'explosion, sauter au dernier moment

BOSS 6:

-un air tank sur Huershu
-le groupe de 6 joueurs aux spikes bv sur le Huerte, les autres a distance

BOSS 7:

GROS CHANGEMENT

-un joueur résistant tank les flammes
-un air tank (ne s'air tank plus !
-tout le monde tape

cette stratégie est celle que j'ai imaginée, pas forcément la bonne ^^ :

-le boss cast un skill (esquivable, essayer de geese pendant le cast) qui met des flammes sur tout le monde, 1500 de dégâts en AOE toutes les (2-3-4s?)
-> je recommande donc un maximum de 3-4 joueurs au cac
-> trop de joueurs = trop de dégâts au groupe = wipe
-il cast une skill glace, qui laisse une sorte de fontaine, si vous allez dans la fontaine, vous perdez les flammes
-> (pas sur) il me semble que les dégâts sont diminués si personne n'a les flammes, faites en sorte qu'un joueur les gardes toujours
-bien évidement, tout le monde a son rôle, bouclier Emei // HR // etc...
je recommande également une précaution, garder une "réserve de joueurs" hors de la zone d'aggro du boss, pour le récupérer en cas de wipe, (wudang, ou bon tankers de préférence)

BOSS 8:


-un tang utilise sa rage set 4 derrière la tente pour n'aggro que le boss
-tout le monde tape

BOSS 9:


-bubble emei permanent
-tout le monde tape
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